Depuis le temps que Nintendo récolte les fruits de sa licence Pokémon sans être véritablement inquiété, ce qui devait arriver arrive enfin, à savoir un concurrent digne de ce nom. Merci Disney !
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Dès les premières minutes, il est très difficile de ne pas penser au blockbuster de Nintendo, tant les deux concepts semblent similaires. Si dans Pokémon , le but est de collectionner des monstres afin de lutter contre d’autres bestioles du même genre, ici il nous faudra lutter contre les terribles Krawls dont le dessein n’est ni plus ni moins que l’extermination de la galaxie. Heureusement, dans cette bataille sans merci, le joueur sera épaulé par les Spectrobes, sortes de créatures aux pouvoirs mystérieux. Si au début de l’aventure les Spectrobes ne sont que peu impressionnants, avec le temps ils prendront de l’expérience afin d’augmenter leurs compétences, et même d’évoluer dans une forme encore plus redoutable. Mais Spectrobes est un titre bien à part, et la comparaison entre les deux jeux s’arrête ici.
La première chose qui saute aux yeux lorsque l’on entame une partie, c’est la modélisation du monde sur les deux écrans de la Nintendo DS, totalement en 3 dimensions y compris sur l’écran du bas, excusez du peu ! Même si cette modélisation est loin d’être parfaite, et pas toujours très fine, l’impression rendue est du plus bel effet. A tel point que les développeurs ont préféré ne rajouter aucune information, ce qui viendrait entacher le spectacle. L’ambiance sonore quant à elle est très agréable, les musiques sont assez nombreuses et s’adaptent plutôt bien aux situations.
Le gameplay laisse une large place à la liberté d’action. Même si les phases de combats se déroulent dans des zones de taille assez restreintes, les actions, elles, s’effectuent en temps réel. Ainsi, il faudra bouger simultanément l’ensemble des personnages à l’écran et leur donner les ordres avec les touches qui leur sont assignées (L, R...). Bien qu’original, ce type de combats est assez déroutant et il faudra auparavant effectuer un certain nombre d’affrontements avant de pouvoir réellement maîtriser la chose. Durant les combats, l’écran du haut fourni les informations sur l’ensemble des protagonistes, les points de vies, etc.
Autre bonne surprise, le jeu exploite relativement bien les fonctionnalités de la console. Ainsi, il sera demandé au joueur de tapoter sur l’écran tactile pour mettre à jour les fossiles, fossiles qui donneront par la suite naissance à de nouveaux Spectrobes. Ou encore de parler (ou plutôt souffler) dans le micro afin que le Spectrobe nouveau-né puisse « reconnaître » la voix du joueur. Le jeu permet également d’utiliser la liaison Wi-Fi de la DS pour échanger des Spectrobes, ou toutes sortes d’objets ou encore pour affronter des amis lors de combats. Enfin, il sera possible d’utiliser cette liaison pour télécharger de nombreux bonus (nouveaux Spectrobes, vidéos, etc.).
Le titre joui d’une très bonne durée de vie, d’autant plus importante si l’on se donne la peine de récupérer tous les Spectrobes disponibles : ils sont plus de 500 ! Un univers très riche donc. Pourtant, il manque un petit « je ne sais quoi » pour plonger complètement dans l'aventure. On regrettera aussi la difficulté légèrement trop importante, surtout pour les plus jeunes d’entre nous, qui constituent pourtant la cible principale visée.
Note : 3/5
Test publié sur Pockett Videogames
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